“Bem-vindos à Summoner’s Rift”: apontamentos sobre o processo de profissionalização do League of Legends

Autores

DOI:

https://doi.org/10.4025/jphyseduc.v32i1.3267

Palavras-chave:

sociologia, esportes eletrônicos, multiplayer online battle-arena, League of Legends, profissionalização

Resumo

Com o desenvolvimento dos jogos eletrônicos nos últimos anos, o jogo League of Legends passou a se destacar com sua estrutura de campeonato e número de jogadores e espectadores. Percebeu-se que, desde o ano de seu lançamento, em 2009, houve uma profissionalização do jogo, com alguns jogadores sendo considerados profissionais. Pensando nisso, o objetivo deste trabalho foi analisar como a profissionalização do League of Legends no contexto dos esportes eletrônicos tem sido tratada em referenciais das áreas que abordam a temática. A metodologia utilizada foi a exploratória descritiva, em que, através de leitura de títulos, resumos e artigos propriamente ditos, selecionou-se vinte artigos para uma revisão de literatura. Concluiu-se, assim, que a profissionalização do jogo League of Legends se deu por conta de dois agentes: a criação das ligas oficiais da Riot Games, chamada de League of Legends Championship Series (LCS), e a especialização dos jogadores em posições específicas.

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Publicado

2021-08-12

Edição

Seção

Artigos de Revisão

Como Citar

1.
Barbosa Ferreira J, Marchi Júnior W. “Bem-vindos à Summoner’s Rift”: apontamentos sobre o processo de profissionalização do League of Legends. JPhysEduc (Maringá) [Internet]. 12º de agosto de 2021 [citado 13º de junho de 2026];32(1):e-3267. Disponível em: https://periodicos.uem.br/ojs/index.php/RevEducFis/article/view/54156